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2011年1月

2011年1月31日 (月)

クラナド、キャラ最後の柊勝平シナリオクリアー

クラナド、とうとうキャラ別では最後となる柊勝平シナリオクリアーです。

ま、まあ、特にたいしたシナリオではないのに時間はちょっと長くて辛かった。

これでようやくアフターストーリー突入です。

これを4回プレイすればトゥルーエンディングに到達というすごい時間必要なゲームですよ。

どんな感動が待ってるのか!

これでたいしたことなかったら別の意味でマジ泣くよ sweat02

 

MS、第2四半期決算を発表。好調「Xbox」と「Office」で予測を上回る

細かいとこはURL見てもらうとして、やはりうれしいポイントはここでしょう! happy01

 

第2四半期に最も好調だったのはMicrosoftのEntertainment & Devices Divisionで、「Kinect」と「Xbox 360」ゲーム機の爆発的な売り上げ

 

加入者数が前年同期比で30%増加した「Xbox Live」と、「Xbox」ゲームの堅調な売り上げも、同部門の業績に貢献

http://japan.cnet.com/news/business/20425613/

 

さすが本国、絶好調って感じですね!

うーむ、日本だけ取り残されてるような気がするのは私だけ?

素晴らしいハードが普及しないという状況はほんと歯がゆいですね。

2011年1月30日 (日)

クラナド、幸村俊夫シナリオクリアー

デッドライジング 2、さすがに続けて2周目したのでCASE3で飽きてきました。

しかしこのゲーム、ゾンビの首は飛ぶわ、剣だと体真っ二つに切れるわ、腕足ちょん切れるわ、断面はちゃんと赤く肉っぽいのになぜ日本で発売出来たのか不思議です。

ギアーズ オブ ウォーシリーズ」は海外版の体切断面が肉っぽいのを日本版は真っ黒にわざわざ修正して発売しました。

Dead Space」はエイリアンの腕足ちょん切れるので日本で発売不可です。

何かすごい矛盾してると思いませんか?

CEROってかなりいい加減なものだとしか思えません! annoy

 

そんなで今は「クラナド」再開して幸村俊夫シナリオクリアーしました。

まあなくてもいいような超オマケ的シナリオでしたが・・・ sweat01

 

ぎゃる☆がん、ひとりクリアー

ぎゃる☆がん、ひとりクリアーしました!

グッドエンディングに到達できました。

いやはや正直なかなか燃えるゲームですよ!

男なら必須のゲームでしょうw

女性で買う人は絶対いないと思いますがw

このゲーム、やり込み度はかなりのものなのでハマるとやばそうですね。

ドキドキモードでMAXまでいくとその女の子に☆マークが付いて3つ付くと妄想モードでいろんな角度から女の子を観覧できるようになるようですよ!

うーむ、まるでエロゲーだぁ!

とりあえず2年の先生に☆2つ付けましたぁ!

ファミ通Xbox360、普通読み

土曜日にファミ通Xbox360買って記事にするの忘れてました sweat01

目新しい情報はまあネット社会ですから特になしです。

レビューで高得点なのは「マーヴル VS. カプコン 3 フェイト オブ トゥー ワールド」と「ドリームクラブ ZERO」ですね。

付録はこの頃毎度のモンハン関係です。

ようやく体験版プレイ

ようやく「クライシス 2」と「バレットストーム」の体験版プレイしました。

というか単に存在忘れてたんですが・・・ sweat01

 

クライシス 2」はオン専用ですからマッチング検索へ・・・

だ、誰もいない・・・ sweat02

1分ほどほっといたらリストに人が追加されていってようやくスタート。

内容は英語版でメニューとかさっぱり分かりませんがまあ撃つゲーなので大丈夫でしょう。

聞いてたラグに関しては全然問題なかったので回線状態が良好の人ばかりという事ですかね。

グラフィックエンジンが凄いと噂ですが、別に普通のグラフィックですねー

初参戦なのでもうバンバン殺されまくりです。

つーか味方と敵の見分けが全然分かりません!

途中でようやくスーツの色が微妙に違うのに気付いて何とか2回敵倒しましたが、倒された数は数知れず sweat02

当然私側チーム負けという結果です。

まあ私オンは別にしないのでグラフィックと操作感見る限り特に問題ないゲームなので予約はそのまま継続決定です happy01

 

バレットストーム」も同じく撃ちゲーなので特に悩むとこはないですね。

Bボタン押したらキック出すのが他のFPSと違うところですかね。

敵にキックしたらスローで飛んでいってそこに銃で止めを刺す演出はなかなかすごい!

撃ちゲーとしても爽快感は上々で良作って感じです。

これは予約しなくては!

デッドライジング 2、クリアー! あれっ?

デッドライジング 2、ラスボスはやっぱりドロップキックが有効なので地道に当ててがんばってたんですが、多分時間切れかムービー入って強制クリアーで、いわゆるバッドエンディングっぽいですね。

エンディングBでした。

も一回ラスボスチャレンジしようとしたんですが最後上書きセーブしたので最初からしか遊べなくなっちゃいましたよ sweat01

今は2周目開始です!

 

2周目は新しい合成武器作ったりと、また新たな遊び方ができるので楽しいゲームですね。

ザコがうざいのでザコ用に合成でない武器ですが長剣が超有効です。

セーフハウス出て右に行った先のAMERICANA CASINOに4本あります。

入ってすぐ近くの左右壁に1本ずつ、BBQ屋の2階から照明を渡った先に1本、PLATINUM STRIP方面出口に向かって右あたりに1本。

そして耐久性を3倍上げる本、Sportsを持っておけばもうザコは単なるザコです。

しかしSports本がなぜ剣に有効なのかはかなり不明ですがw

 

あとは例の27倍耐久性の素バット持っておけばザコ戦はラストまで問題ないでしょう。

一冊まだ見つからないので素バットは9倍ですが・・・ sweat01

 

こうしてステータスを引き継いでくれるゲームはほんと繰り返して遊べるのがいいですよね!

 

2011年1月29日 (土)

デッドライジング 2、とうとうラスボス

デッドライジング 2、とうとうラスボスです。

私の予想通した奴が側近どころか黒幕っていうかなりベタな展開ですね。

まあそれはさておき、このラスボス全然倒せる気がしませんよ! annoy

どうも武器で攻撃しても全く効いてないようです。

ドロップキックが効くのは確認したんですがあの場所ではなかなか間合いも難しくめったと決まりません。

しかも起き際に思いっきりコンボくらってダメージ無茶苦茶喰らいますし・・・ sweat02

ドロップキックを極めるのが一番なのかなぁ~

レベル上げないと倒せないとか sweat01

今、レベル28です。

ラスボスまでの道のり中とんでもない大量のゾンビで体力温存できないのもかなり痛い!

 

ぎゃる☆がん、ドキドキモード、難しくなってる訳ではなかった!

昨日「ぎゃる☆がん」のYボタンドキドキモモードが難しくなってる気がするって書きましたが違ってました。

単に私が取り説読んでなかったからです dash

 

あのモードは時間制限なんですけど、その時間は普通のモードで溜める事が出来るんです。

製品版ではついついパンツ見たさにYボタン有効になったらすぐ押してたんですけど、それだと制限時間短いんですねー

確かに体験版ではYボタン有効になってもすぐ使わないこと多かったので成功してたんだと思います。

やはり取り説はちゃんと読まなくては!

 

あ、それと部屋に鍵がない人に朗報です!

ゲーム中、「誰か来た!」と察知したらBACKボタンを押しましょう。

健全?な画面に早変わりしますので。

今日は遊べなかったので試してませんが。

パンチラに夢中になって「誰か来た!」が察知できなくて恋人とかに見られた日にゃ今後は悲しい人生を歩む事でしょうw

2011年最初の「Free Gold Weekend」を実施

Xbox LIVE、すべてのXbox 360ユーザーが無料でXbox LIVEゴールドメンバーシップのサービスを受けられるプログラム「Free Gold Weekend」を1月29日午前2時から2月1日午前2時までの週末限定で実施です。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110128_423463.html